.

Teatro, Arte, Literatura, Noticias del entretenimiento en OrgulloLGBT.

.

Noticias de Salud, Belleza, Deporte y vida saludable.

.

Todo sobre el Séptimo Arte

.

Activismo y lucha por los DDHH de LGBTI

.

Moda, Tecnología, Gastronomía y estilo de vida.

.

Los mejores destinos turísticos gay-friendly en nuestro Blog www.orgullolgbt.co

OrgulloLGBT SHOP

Para aprovechar la Buena Hora del Mercado LGBTI llega OrgulloLGBT Shop - COMPRA, VENDE, DISFRUTA . .

Mostrando las entradas con la etiqueta videojuegos. Mostrar todas las entradas
Mostrando las entradas con la etiqueta videojuegos. Mostrar todas las entradas

sábado, 7 de octubre de 2023

La cultura coreana protagonista del Multiverso SOFA 2023

 La cultura coreana protagonista del Multiverso SOFA

- El Salón del Ocio y la Fantasía - SOFA 2023 se realizará en Corferias del 12 al 16 de octubre.

- Los fascinantes mundos que nos sumergen en la cultura, música, moda y estilo de Corea del Sur, cautivando a entusiastas con su K-Pop, K-Dramas y más en SOFA 2023.







Bogotá D.C., 5 de octubre de 2023. Con el apoyo de las academias Asia al Cuadrado y Hallyu Colombia, el Multiverso SOFA abrirá por segunda vez las puertas de KTOWN, un pabellón para vivir la diversa cultura coreana en el Salón del Ocio y la Fantasía, que se desarrollará del 12 al 16 de octubre en Corferias.

Clases de baile gratuitas, desfiles de moda Hanbok, lanzamientos de libros de autores coreanos, juegos culturales como el Go, un juego parecido al ajedrez, actividades de challenge, área de realidad virtual enfocada al género K-Pop, karaoke coreano noraebang, actividades de destreza artística en tarima para visitantes, actividades de podcast, teatro de sombras, y concursos dirigidos por las comunidades K-Pop del país, entre muchas otras actividades que preparan las academias K-pop Colombia, K-pop Unión Colombia, Revolution K-pop, M&F, y el Salón del Ocio y la Fantasía para resaltar la cultura coreana en Colombia.



Adicionalmente, el reconocido bailarín, coreógrafo e instructor coreano Austin Pak, realizará una  muestra de danza al estilo coreano, y además, será jurado en unos de los concursos en tarima más importantes de K-Pop en Colombia, donde tendrán presencia comunidades de las principalesciudades del país.


En el Salón del Ocio y la Fantasía los visitantes podrán encontrar:

- Desarrollo de software: dentro del Multiverso SOFA, los visitantes podrán encontrar espacio dedicado al Mundo tecnológico, donde la creatividad y el conocimiento se combinan para dar vida a las aplicaciones y programas innovadores.

- Cosmaking: el creativo mundo del diseño y creación de cosplays, donde los artistas dan vida a personajes con habilidades de confección y caracterización.

- HotWheels: el mundo de esta reconocida marca de autos a escala con detalles y calidad excepcionales, cautivando a coleccionistas y amantes de la velocidad.

- Circo Contemporáneo: universo creativo de acrobacias, malabares y expresión artística moderna, donde el circo se reinventa con originalidad y talento.



Sobre SOFA El Salón del Ocio y la Fantasía (SOFA) es una de las plataformas de gestión cultural alternativa de nuevas tendencias, creatividad, entretenimiento y emprendimiento más importantes de Colombia.

Nace en el año 2009 con la iniciativa de entender las nuevas culturas y ofrecer un espacio de encuentro para todas las comunidades interesadas en exponer su forma de entender el tiempo libre y sus aficiones. Proyecta convertirse en el salón más influyente de la industria cultural y creativa a nivel nacional, además de ser el espacio más importante del año para la gestión cultural, donde niños, jóvenes y adultos se encuentran y viven las mejores experiencias de entretenimiento alternativo del país.



Redes Sociales:

@MultiversoSOFA


Boletería disponible en:

https://www.enelsofa.com/sofa2023/index.php?p=boleteria






viernes, 11 de agosto de 2023

GEEKERS!!! invasión geek este Domingo 13 de agosto del 2023 en Ricaurte Colsubsidio, Bogotá con 💸 ENTRADA LIBRE



GEEKERS!!!


Los invitamos a ser parte de esta invasión geek, en compañía de amigos y familiares, donde tendremos un evento completamente envolvente con Torneos gamer presenciales, Música en Vivo, Kpop, Cosplayers, Gamers y personalidades del ecosistema geek y lo mejor es que es para todos, acompáñanos en las diferentes actividades con su respectiva premiación, que tenemos programadas durante el evento, organizada por @lageekweb, @fedegeekco y @rytcolsubsidio.


🗓 Fecha: Domingo 13  de agosto del 2023

📍 Lugar: Bloc Ricaurte Colsubsidio

🚩 Dirección: Cr. 27 # 11 - 54 piso 3, Barrio Ricaurte (Los Mártires - Bogotá DC)

⏰ Horario: 11:00am - 06:30pm

💸 ENTRADA LIBRE!!!!


No olviden seguir nuestras redes para consultar mayor información, y confirmar tu asistencia en la página oficial

https://fb.me/e/1whbeKSsh


Recuerda que puedes agilizar tu registro de ingreso a través del siguiente enlace.

https://forms.gle/rcwx1jzMy2nhK3ad9

Aplican TyC


@paudazzle 💸 ENTRADA GRATIS!!!! Si te gusta el anime, los videojuegos y la cultura oriental no te puedes perder La Geek Fest. Si eres de las primeras 100 personas en llegar al evento recibirás un obsequio. ¡Todas las actividades cuentan con increíbles premios para los ganadores! 🗓 Fecha: Domingo 13 de agosto del 2023 * 📍Lugar:* Bloc Ricaurte Colsubsidio 🚩 Dirección: Cr. 27 # 11 - 54 piso 3, Barrio Ricaurte (Los Mártires - Bogotá DC) ⏰ Horario: 11:00am - 06:30pm #eventosgeek #lageekfest #eventosgamer #eventosbogota ♬ Pokémon RBGY - Remix - Toni Leys



lunes, 5 de junio de 2023

COMIC CON COLOMBIA 2023, el mejor plan familiar en el mes de junio en Bogotá.

El evento se desarrollará en Corferias del 9 hasta el próximo lunes 12 de junio

Los menores de 8 años podrán ingresar de manera gratuita al evento, y disfrutar de actividades académicas, experienciales y musicales.




Llegó el mes de junio con una amplia agenda cultural de eventos en la que COMIC CON COLOMBIA se encumbra en lo más alto, despertando el interés de miles de personas. La Convención que se estará llevando a cabo del 9 al 12 de este mes, congregará en Corferias a los amantes de las artes escénicas, la música, magia, intervenciones de danza, el cosplay, los cómics, anime, manga y demás aficiones que conforman el maravilloso universo pop, la industria cultural y del entretenimiento.

Es por lo anterior, que la COMIC CON COLOMBIA es sin lugar a dudas un evento dirigido para toda la familia, un espacio donde grandes y chicos pueden compartir y disfrutar de lo más destacado de la industria del entretenimiento. Como en anteriores versiones, esta X edición los menores de 8 años podrán ingresar de manera gratuita al evento.

Alejandro Caballero, Director de COMIC CON, sostiene que : “sin lugar a dudas COMIC CON COLOMBIA es un evento familiar, y para todos ellos hemos dispuesto de espacios experienciales, en los que las grandes marcas internacionales tendrán lanzamientos y primicias de las más importantes películas y series del momento, es algo que no se pueden perder y es algo que no tiene costo adicional”.



Actividades

Además, toda la familia, podrá tener la posibilidad de disfrutar y participar de más de 150 actividades académicas y 25 eventos experienciales, entre los que resaltan activaciones de grandes marcas como: The Flash, Super Mario Bros, Spider-Man: a través del Spider-Verso, entre otras.

En suma, los amantes de la música podrán disfrutar en el stage principal del evento y de los shows de bandas musicales como: Shinjidai; Tribute Theory: la banda tributo oficial de Linkin Park en Colombia; Sin Escrúpulos: banda de la ciudad de Medellín, de rock - punk y Katana Soul: banda musical de geek rock, J-rock y rock alternativo. 

Como novedad este año se contará con un Media Alley, espacio dirigido para que los visitantes compartan con los generadores de contenido digital, en esta edición TikTok será el media partner oficial.

Finalmente, cabe destacar que en esta décima edición de la convención, la organización del evento ha dispuesto de pasarelas, concursos, premios y actividades especiales con temática cosplay, las cuales estarán desplegadas en los tres auditorios dispuestos a lo largo de los 4 días de la convención.

COMIC CON COLOMBIA 2023 espera a las familias y sus mascotas, ya que será un evento Pet friendly.


Vía https://www.bogotanocturna.com/







jueves, 9 de febrero de 2023

MARIO Y LUIGI ESTÁN AQUÍ: SUPER MARIO BROS - LA PELÍCULA, actualmente en cines

MARIO Y LUIGI ESTÁN AQUÍ

SUPER MARIO BROS - LA PELÍCULA

Desde el 6 de abril, solo en cines

Es la cinta animada con mayor rentabilidad en su debut, recolectó $368 millones de dólares en los primeros tres días, superando a Frozen 2. 





Conoce los nuevos posters de la próxima película de Universal Pictures



Entrenamiento completado. ¡Vamos a la aventura!



SINOPSIS: 

De Nintendo e Illumination llega una nueva película animada basada en el mundo de Super Mario Bros.


Dirigida por by Aaron Horvath y Michael Jelenic (colaboradores en Los Jóvenes Titanes en acción, Jóvenes Titanes en acción: la película) de un guion de Matthew Fogel (La gran aventura LEGO 2, Minions: Nace un villano), la película es protagonizada por Chris Pratt como Mario, Anya Taylor-Joy como la Princesa Peach, Charlie Day como Luigi, Jack Black como Bowser, Keegan-Michael Key como Toad, Seth Rogen como Donkey Kong, Fred Armisen como Cranky Kong, Kevin Michael Richardson como Kamek y Sebastian Maniscalco como Spike.


 


ARTÍCULOS RELACIONADOS

¿Es homosexual Mario Bros., el del videojuego?

https://orgullolgbtcolombia.blogspot.com/2013/07/sacan-del-closet-mario-bros-y-luigi.html


MÁS PELÍCULAS RECOMENDADAS  CLICK AQUÍ
Twitter @cineclublgbt







jueves, 7 de abril de 2022

Premio LGBT al mejor videojuego para Life is Strange: True Colors

Premio LGBT al mejor videojuego para Life is Strange: True Colors


Life is Strange: True Colors se ha llevado el premio al mejor videojuego LGBT en la 33ª gala anual de los GLAAD.





Life is Strange: True Colors se ha llevado el premio a mejor videojuego con temática LGBT. Durante la 33ª gala anual de los GLAAD (Gay & Lesbian Alliance Against Defamation), la nueva entrega de la franquicia de Square Enix se hizo con uno de los muchos galardones que se entregaron. Fuera del medio, también se premiaron a propeustas como RuPaul’s Drag Race, Hacks o Single All The Way.


True Colors, al igual que sus predecesores, también da visibilidad a esta comunidad. Gracias a eso, consiguió alzarse con el premio a mejor videojuego LGBT. A la espera de la llegada de la colección de la primera entrega y su spin-off, ya puedes disfrutar del premiado título en Nintendo Switch.



Por Abelardo González
Author De Nintendúo



martes, 12 de octubre de 2021

Vuelve en Corferias Bogota SOFA la Feria del ocio y el entretenimiento

 Vuelve Feria del ocio y el entretenimiento

Tras 2 años de ausencia, este jueves SOFA abre en corferias.


Luego de dos años de ausencia, este jueves 14 de octubre Corferias abrirá sus puertas para una nueva edición de Salón del Ocio y la Fantasía (SOFA).




“Pero este regreso no será tradicional sino que se viene con ‘The Exhibition’, que es el nuevo formato de este universo”, destacó Daniel Peñuela, especialista de Claro Colombia.

“Mientras esperamos el día en que volvamos a ver el maravilloso vuelo del dragón, vamos a reencontrarnos y vivir la experiencia SOFA en un formato diferente, alrededor de una exposición nunca antes vista”, anunció la organización en su página oficial, con lo que muestra que le apuesta a los mejores tesoros en una exhibición única.


SOFA ‘The Exhibition’ tendrá 30.000 m2 de exhibiciones, arte, experiencias y muchos contenidos, cada uno con una identidad y estructura propia, todo en siete pabellones y áreas libres, divididos en museos diversos como el Museo de Objetos Perdidos (con juguetes, recuerdos, arte y piezas de los mejores coleccionistas), Vistiendo la Fantasía (museo de trajes en donde el Cosplay es el protagonista), Orígenes del Ocio Digital (museo de Video Juegos con toda su historia y orígenes), Geek Art Gallery (Museo de arte contemporáneo), y Burbuja Kids.

Este es sin duda uno de los eventos más esperados por la industria creativa, el geek, el cosplayer y sin duda el gamer.

“Por esta razón, los amantes de los videojuegos tendrán nuevamente su propio lugar, el SOFA Gamers, ubicado en el pabellón 4 y que contará con la presencia de varios de los actores más relevantes de esta industria, que ha tenido un valor fundamental dentro de la experiencia del SOFA”, agregó Peñuela.


Escenarios gamer


Los amantes de los videojuegos contarán con tiendas de todo tipo, la expresión Cosplay, arenas de eSports, conferencias para el desarrollo de videojuegos, expertos en su realización y la oportunidad de disfrutar de los nuevos lanzamientos.

Claro anunció que tendrá un espacio para experimentar con tecnología de punta y de la mano de expertos, experiencias gaming con equipos, internet banda ancha, accesorios y espacios de competencia.

https://www.diarioadn.co/

lunes, 19 de abril de 2021

Ya esta en salas de Cine : MORTAL KOMBAT peleas, fatalities y una experiencia explosiva en cines!

Prepárate para las peleas, los fatalities y una experiencia explosiva en cines!

Este jueves 22 de abril se estrenó en salas de cine de Colombia: “Mortal Kombat”. Inspirada en una de las franquicias de videojuegos más grandes del mundo.



Simon McQuoid, debuta como director y está acompañado por los productores James Wan (“El Conjuro”, “Aquaman”), Todd Garner (“Into the Storm”, “Tag”), McQuoid y E. Bennett Walsh (“Hombres de negro: International”, “El sorprendente hombre araña 2”).





LA HISTORIA


En "Mortal Kombat", Cole Young un luchador de artes marciales mixtas, acostumbrado a recibir una paliza por dinero, desconoce su herencia, o por qué el emperador Shang Tsung de Outworld ha enviado a su mejor guerrero, Sub-Zero, un Cryomancer de otro mundo, para cazarlo. Temiendo por la seguridad de su familia, Cole va en busca de Sonya Blade y Jax, un comandante de las Fuerzas Especiales que lleva el mismo dragón "tatuado" con el que nació Cole. Pronto, se encuentra en el templo de Lord Raiden, un dios anciano y el protector de Earthrealm, que concede refugio a aquellos que llevan la marca. Aquí, Cole entrena con los guerreros Liu Kang, Kung Lao y el mercenario rebelde Kano, mientras se prepara para enfrentarse a los mayores campeones de la Tierra contra los enemigos de Outworld en una batalla de alto riesgo por el universo.

¿Podrá Cole desbloquear el poder dentro de su alma, a tiempo para salvar a su familia, y detener Outworld de una vez por todas?





EL ELENCO

Su elenco internacional que abarca del cine, la televisión y las artes marciales refleja la globalidad de la marca. Este incluye a Lewis Tan (“Deadpool 2,” Netflix’s “Wu Assassins”) como Cole Young; Jessica McNamee (“The Meg”) como Sonya Blade; Josh Lawson (“Bombshell”) como Kano; Tadanobu Asano (“Midway”) como Lord Raiden; Mehcad Brooks (TV’s “Supergirl”) como Jackson “Jax” Bridges; Ludi Lin (“Aquaman”) como Liu Kang; with Chin Han (“Skyscraper”) como Shang Tsung; Joe Taslim (“Star Trek Beyond”) como Bi-Han y Sub-Zero; y Hiroyuki Sanada (“Skyscraper”) como Hanzo Hasashi y Scorpion. También estarán Max Huang como Kung Lao; Sisi Stringer como Mileena; Matilda Kimber como Emily Young; y Laura Brent como Allison Young. 


DETRÁS DE CÁMARAS


McQuoid dirigió un guion escrito por Greg Russo y Dave Callaham (“Mujer Maravilla 1984”), basado en una historia creada por Oren Uziel (“Mortal Kombat: Rebirth”) y Russo, basados en el videojuego creado por Ed Boon y John Tobias. Richard Brener, Dave Neustadter, Victoria Palmeri, Michael Clear, Jeremy Stein y Larry Kasanoff son los productores ejecutivos.


Para llevar esta propiedad tan popular a la pantalla grande, McQuoid lideró a un equipo de creativos australianos y norteamericanos, incluidos Germain McMicking (“True Detective”, “Top of the Lake: China Girl”) como cinefotógrafo; Naaman Marshall (“Underwater” “Servant”) en el diseño de producción; Dan Lebental (“Spider-Man: Far From Home”) y Scott Gray (“Top of the Lake” y “Daffodils”) en la edición; Chris Godfrey (“Hacksaw Ridge”) en la supervisión de efectos visuales y a Cappi Ireland (“Lion” y “The Rover”) en el diseño de vestuario. La música es una composición de Benjamin Wallfisch (“Blade Runner 2049” y las películas de “IT”).

New Line Cinema presenta “Mortal Kombat”, una producción de Atomic Monster/Broken Road. Warner Bros. Pictures distribuirá la película a nivel mundial.



 




lunes, 14 de septiembre de 2020

Entrevista a Florent Guillaume, Director de "Tell Me Why" un videojuego que aborda la representación Transgénero

 Tell Me Why, un paso adelante en la diversidad en el videojuego

Entrevista a Florent Guillaume, el director de un videojuego que aborda la representación transgénero.





Tell Me Why es una aventura narrativa por episodios que ya está disponible en PC y Xbox One (Dontnod Entertainment)


La industria del ocio electrónico tiene una importante asignatura pendiente en cuanto a la diversidad. No tan solo es necesario que haya más mujeres trabajando en ella, sino que los propios videojuegos siguen acusando un serio problema respecto a su representación. Si el porcentaje de mujeres protagonistas ha sido tradicionalmente mucho menor que el de hombres, cuando se trata de otorgar el papel principal a personajes con otras identidades de género o pertenecientes a minorías esta carencia es todavía mayor.

Por suerte, ya sea a través de juegos independientes como The Red Strings Club, o de grandes superproducciones como The Last of Us Parte II, el medio interactivo está abriéndose poco a poco a la hora de ofrecer mundos inclusivos y una mayor representación LGBT. Tell Me Why, la última aventura narrativa de Dontnod Entertainment para PC y Xbox One, da un paso adelante en esa dirección.

El estudio parisino responsable del aclamado Life is Strange regresa con una nueva obra episódica cuyo tercer y último capítulo acaba de estrenarse. Tell Me Why es la historia de Tyler y Alison Ronan, dos hermanos gemelos que se reencuentran diez años después de un trágico evento familiar que los llevó a tener que separarse. El regreso de ambos a su pueblo natal en Alaska para buscar respuestas marca gran parte de la historia; como también el hecho de que Tyler es un chico transgénero, quien debe reencontrarse con su hermana y con su pasado después de haber transicionado.


“Tyler no es el primer personaje transgénero que aparece en un videojuego, pero sí debe ser de las primeras veces en las que es el protagonista”, afirma el director de Tell Me Why, Florent Guillaume, en una entrevista a La Vanguardia. “Pusimos mucho cuidado a la hora de crear el personaje porque sabíamos que teníamos una buena historia que contar, pero también sabíamos que muchas personas trans han vivido experiencias difíciles y queríamos asegurarnos de hacerlo bien”, añade.


Imagen del videojuego Tell Me Why (Dontnod Entertainment)


Con el objetivo de no caer en estereotipos de género a la hora de explicar la historia de Tyler, el equipo liderado por Guillaume ha contado con la ayuda de la organización sin ánimo de lucro GLAAD (La Alianza de Gays y Lesbianas contra la difamación). “Además de ayudarnos a no caer en tropos irrespetuosos, la asociación nos ayudó a encontrar al actor adecuado (August Aiden Black), quien tenía mucho en común con Tyler y aporto mucho al personaje por el hecho de haber pasado por experiencias similares”, explica.

La actriz Erica Lindbeck interpreta a Alyson, la hermana de Tyler, y es la otra mitad en esta historia sobre el vínculo entre hermanos. “El núcleo de Tell Me Why es la relación entre Tyler y Alyson”, sostiene Guillaume. De hecho, este vínculo tiene su propia traducción en las mecánicas del juego, ya que ambos hermanos pueden comunicarse telepáticamente y compartir recuerdos de la infancia, algo que necesitarán para desentrañar un misterioso asesinato. “Hemos querido hacer un juego sobre los secretos del pasado, para ello nos hemos centrado en la noción de memoria y de perspectiva, ya que no es lo mismo vivir algo de niño que de adulto”, afirma.

Una de las señas de identidad de Dontnod Entertainment es su capacidad para presentar historias con personajes creíbles, realistas y bien construidos. Es algo que ya quedó patente en las dos entregas de Life is Strange y que, de nuevo, revalida este Tell Me Why. Si bien sus tres únicos episodios la convierten en una historia más concisa, no por ello se adentra en menos temas. Además de su apuesta por representar al colectivo trans, el juego también tiene algo que decir sobre cuestiones como la salud mental o la representación de minorías, como hace con la comunidad tinglit de Alaska.

“Cuando hablas de temas difíciles quieres asegurarte de hacerlo de la manera correcta porque cualidades como la inclusividad no son habituales en los videojuegos, en parte porque se suele tener miedo de lo desconocido y de tomar riesgos”, asegura Guillame en declaraciones a este diario. “En Dontnod tenemos varios valores que son importantes para nosotros y la inclusividad es uno de ellos, además, cada vez que se representa a un personaje de una minoría en un videojuego se allana el camino para otros desarrolladores”, añade.


Florent Guillaume, director del videojuego Tell Me Why (Microsoft)


"Cada vez que se representa a un personaje de una minoría en un videojuego se allana el camino para otros desarrolladores"

FLORENT GUILLAUME Director del videojuego Tell Me Why


Para Florent Guillaume, quien anteriormente había trabajado en el diseño de niveles de Vampyr, personajes como Tyler no deben estar marcados por su identidad de género, sino por su papel dentro de la historia. Esto es algo que Tell Me Why se encarga de demostrar una vez que la historia del juego ha despegado después de la presentación de personajes del primer episodio. De hecho, la división entre episodios, como si se tratase de una serie de televisión, es otra de las características comunes en los juegos esta desarrolladora.

“Hemos lanzado otros juegos episódicos y hemos aprendido mucho de las experiencias de los fans y de la frustración de esperar mucho entre episodios”, reconoce Guillaume. “Con Tell Me Why queríamos asegurarnos de tener esperas más cortas entre capítulos; así que lo hablamos con Microsoft y decidimos que la periodicidad semanal era la correcta para que los jugadores puedan hablar con sus amigos y con la comunidad sobre su experiencia después de cada capítulo”.


Imagen del videojuego Tell Me Why (Dontnod Entertainment)


Desde el mismo día de su lanzamiento, Tell Me Why se ha incluido dentro del servicio Game Pass de Microsoft, algo que ha dado la oportunidad a muchos jugadores de probar esta aventura narrativa a través de Xbox One o de PC (Windows 10).

Dontnod Entertainment sigue derribando barreras y, de nuevo, ha creado una aventura narrativa que consigue que el videojuego madure como medio de expresión.




ALBERT GARCÍA
https://www.lavanguardia.com/
12/09/2020





Tell Me Why no ha salido en 13 países por posible censura anti-LGBT


Por Benjamín Rosa 

Hace unos días llegó el último capítulo de Tell Me Why para Xbox One y Steam, de los creadores de Life Is Strange y parece que ha sido víctima de la censura. Una de las particularidades de este juego es que tiene como protagonista un hombre transgénero, y eso se pudo notar en el trailer en el que se anunció a finales del año pasado.


El hecho de incluir un personaje no solo LGBT, sino trans; es para muchos un motivo de celebración al ver que esa identidad suya es también válida como protagonista de videojuego. Pero esto, muy seguramente ha ocasionado que varios países no permitan vender el juego.


Censurado en 13 países diferentes por su protagonista

Según se ha podido ver en la ficha de SteamDB, Tell Me Why no está disponible en trece países. Sabiendo que estos juegos digitales suelen ser estrenos mundiales, la respuesta más probable es que en efecto, hayan censurado el juego. Los países en los que no está disponible son los siguientes:


Rusia

Indonesia

Malasia

Singapur

Turquía

Ucrania

China

Perú

Arabia Saudita

Emiratos Árabes Unidos

Kuwait

Qatar

Uruguay


Muchos de esos países tienen en común que no tienen precisamente una buena relación con los derechos humanos del colectivo LGBT. Ya sea porque no tienen leyes que reconozcan sus derechos como casarse, poder adoptar al igual que parejas heterosexuales o negarse a apoyar a personas trans. Incluso algunos tienen leyes que les retiran derechos.

Microsoft, que es quien distribuye el juego, no ha dicho nada al respecto. Pero hay suficientes coincidencias entre la identidad LGBT del protagonista, elemento que es muy difícil de cambiar; y que no esté disponible en países que no tratan bien a este colectivo. En este caso la censura hacia el videojuego Tell Me Why hace que la gente que viva en esos territorios no pueda legalmente comprar el juego.


https://hardwaresfera.com/



martes, 28 de julio de 2020

La diversidad en la industria gamer: cinco videojuegos con representación LGBT y perspectiva de género

La diversidad en la industria gamer: 
5 videojuegos con representación LGBT y perspectiva de género

Del mercado indie a propuestas triple A, una selección de videojuegos esenciales con historias abiertas, mundos inclusivos y representación LGBT que tenés que jugar.



Durante los últimos años algunos sectores de la industria del entretenimiento, impulsados por movimientos feministas como el #MeToo y Time’s Up, decidieron revisar y actualizar la mirada desde la que representan la diversidad de género.


Ya sea por corrección política, para generar más ganancias (a mayor representación, mayor mercado) o por verdadera convicción, lo cierto es que hubo un replanteamiento del lugar de la mujer y la comunidad queer en la construcción de personajes y relatos en el cine y la televisión.

El cambio llegó a la industria gamer un poco más tarde y, quizá, con un poco más de resistencia: así lo demostraron los mensajes cargados de odio que recibieron en las redes sociales los desarrolladores de The Last of Us Parte II como respuesta a ciertos elementos narrativos del juego que, dicen los haters, sirven únicamente para transmitir una visión política de manera innecesaria y artificial. 

Sin embargo, son varios los ejemplos de diversidad y representación LGBT positiva en la industria  (The Last of Us incluido )  que abarcan toda clase de géneros e ideas. Entre todos ellos, desde propuestas indie a producciones triple A, seleccionamos cinco que no podés dejar pasar.

5-Mass Effect 3


Una de las principales características de la saga de rol espacial de Bioware es el número agobiante de opciones de desarrollo romántico disponibles para cada personaje. En este sentido, entre el abanico no tan diverso de las primeras dos entregas (recién en Mass Effect 2 el jugador tenía la posibilidad de establecer relaciones sexo afectivas tanto gays como lésbicas) y las críticas que recibió Andromeda, fue Mass Effect 3 el verdadero punto álgido de la franquicia en términos de representación LGBT. 

Con narrativas románticas cuidadas hasta el último detalle, Mass Effect 3 introdujo personajes que tenían la posibilidad de establecer vínculos completos exclusivamente con su mismo género, como Samantha Traynor y Steve Cortez.

4-Undertale


En la lista de los videojuegos independientes mejor recibidos por la crítica y los gamers, Undertale se sitúa bien arriba. Un RPG que abraza ciertas mecánicas clásicas del género pero deshecha otras para crear algo totalmente único, Undertale sigue a un niño que cae bajo tierra y termina en una región repleta de monstruos y amenazas.

Es una historia escrita con profundo talento y cariño por sus personajes diversos: hay, por lo menos, cinco que representan a la comunidad LGBT (y tres de ellos tienen roles principales). Lo brillante de Undertale, sin embargo, no es la variedad de su representación sino la forma en la que está escrita: en un nivel de completa equidad, en convivencia y armonía, sin distinciones ni diferencias entre unos personajes y otros.

3-Gone Home


No hace falta tener ningún tipo de experiencia en videojuegos para arrancar Gone Home, y eso es lo que hace de este título una de las experiencias indie más simples y satisfactorias de los últimos años. Literalmente cualquiera puede jugarlo: dura un poco más de dos horas, su precio no supera los 15 dólares en las principales plataformas de venta digital como Steam o PlayStation Store (sin aplicarle descuentos, que suele haberlos), su mecánica de juego consiste en un directo point-and-click y su construcción narrativa es tan fascinante como detallista.

En la superficie, Gone Home cuenta la historia de una chica que regresa a su casa en Portland, Oregón tras un viaje al exterior, pero la encuentra vacía. El juego entonces plantea el misterio a resolver mediante la exploración de la vieja mansión: ¿dónde están sus habitantes y por qué se fueron? Lo que subyace, sin embargo, es un complejo retrato de los vínculos familiares, la aceptación  — propia y ajena —  y la identidad. 

2-Life is Strange


Con dos entregas numeradas y una precuela, Life is Strange es uno de esos casos en el que una sofisticada propuesta indie tiene el potencial suficiente para convertirse en franquicia. No hay un título de esta saga que no tenga una profunda visión social ni proponga complejos debates morales sin dejar de sentirse contemporáneo y atrapante, como la dura crítica de la segunda entrega a las políticas inmigratorias de los Estados Unidos, pero en términos de representación LGBT es el capítulo inaugural el que posee más fortalezas.

En el primer Life is Strange, una aventura gráfica dividida en cinco episodios, el jugador toma el control de Max, una estudiante universitaria de fotografía que descubre que tiene el poder de manipular el tiempo y decide usarlo para evitar una tragedia. A lo largo del juego, la capacidad sobrenatural de Max se traduce en una mecánica jugable que permite tomar decisiones, rehacerlas y deshacerlas. 

La estética y la narrativa de Life is Strange recuerdan al cine independiente de las últims décadas. En lo que más se parecen el juego y una película indie es en su capacidad de construir personajes con identidades redondas, trabajadas y realistas. En ese lugar radica un acercamiento natural, digno y respetuoso a la comunidad LGBT.

1-The Last of Us Parte II
LGBT Ellie


A pesar de las campañas de odio que despertó en los jugadores más conservadores (tanto por su representación de la diversidad como por sus leaks y sus controversiales decisiones argumentales), The Last of Us Parte II es una obra de innegable pulso narrativo, detallado desarrollo de personajes y una gran inclusión.

Con Ellie, una mujer lesbiana en el centro de la escena, Naughty Dog sigue desafiando las convenciones de representación de la industria y propone, además, tres personajes igualmente importantes y diversos: Dina, la pareja bisexual de Ellie; Abby, una mujer cuya figura se aleja del típico retrato del cuerpo femenino, y Lev, un personaje también disidente sobre el que no entraremos en detalles para no revelar spoilers. Además, todos los personajes representan una variedad étnica considerable, lo que agrega otra capa de complejidad al guión que firman Neil Druckmann y Halley Gross.

Tal como lo hizo Left Behind, la precuela en forma de DLC del primer juego de la saga, The Last of Us Parte II establece nuevas metas a alcanzar por los desarrolladores y guionistas en la próxima generación de consolas: una que necesita más historias, mundos y personajes como estos. 

Menciones especiales


Los Sims, cuya libertad de decisión antecede a cualquier videojuego de Bioware.
Final Fantasy VII Remake, por su perfecta adaptación de una complicada escena con tintes queer del juego de 1997.
La saga Dragon Age, quizás el equivalente medieval a Mass Effect.
La saga Borderlands. 


Por Joel Álvarez para Cultura Geek
27 julio, 2020

LEY ANTIDISCRIMINACION COLOMBIA

SÍGUENOS en facebook

SÍGUENOS en facebook
Te esperamos en nuestra página de Facebook http://facebook.com/OrgulloLGBTco

Agenda y Noticias de la región más alegre de Colombia click sobre la imagen

ANALITYCS

17 Mayo Día NO HOMOFOBIA

17 Mayo Día NO HOMOFOBIA
Más de 120 países conmemoramos día de la NO HOMOFOBIA Y TRANSFOBIA

Ilustración x Laura Cerón

Ilustración x Laura Cerón

El Combo de r_Montenegro (ComUnidad FB)

A-Z Temas

@ViajeLGBT